斗罗大陆裂魂世界是否是近些年来比较优秀的佳作?关于这个问题,我可以直接给朋友们一个简单的答复。如果,这个问题是“斗罗大陆裂魂世界是否是近些年来,斗罗系列IP移植而来的最佳游戏”,我将会毫不犹豫的说:是的。
原因就在于,斗罗大陆裂魂世界它的制作方,是制作出了《斗罗大陆:魂师对决》的37娱乐,而事实上,当初《斗罗大陆:魂师对决》,也是包含褒奖,是整个斗罗系列IP移植而来的所有游戏中,质量和热度都最高的一款。
而作为一部新的作品,尽管,37娱乐将许多设定和玩法,都照搬到了这款游戏中,但做成了开放式的设计之后,许多玩法都变得新颖了许多。
我几乎可以肯定。
这款游戏,就是斗罗系列IP所有游戏中,最好玩的一款,同时也是质量最高,投入最大,特效最好看的一款游戏了。
但——
这篇文章所需要探讨的问题是《斗罗大陆猎魂世界是否是近些年来比较优秀的佳作》,这个范围就大了很多。
我们需要先明确一个共识,那就是商业性游戏佳作是什么级别。
如果你觉得,商业性游戏佳作就是王者荣耀那样的,那这个世界上估计是没有什么佳作了,因为王者荣耀的收入在商业性游戏里几乎是断档式的强悍,哪怕十年过去,估计还是断档式的强。
如果你觉得,商业性游戏佳作应该像是咸鱼之王那样的,那我虽然赞同,但同样也有反驳,像这类小游戏,实际上就是将游戏玩法的趣味性拉到了极致,但对于本身的玩法,本身的游戏质量设计上,并没有那么多讲究。
如果。
现在有一个擂台,是专属于大型3Drpgmmo的游戏擂台,里面有《天涯明月刀》、《一梦江湖(原楚留香)》、《逆水寒》、《天龙八部3》、《诛仙世界》、《天谕》等诸多大型开放式世界游戏,那《斗罗大陆裂魂世界》的质量,在我的心中,虽然它绝对排不上前列,但我可以这样说,它一定不是垫底的。
尽管,它的游戏质量难以和其他游戏相提并论。
毕竟在这个领域,能出名的都是顶级中的大型开放式世界游戏。
可它的优势也很明显,那就是将ip的优势利用到了极致。
是真正意义上,吃到斗罗ip流量的。
如果这是一款普通的手机卡牌游戏,那么我多半不会玩,因为之前已经受过骗,玩过很多款斗罗换皮卡牌小游戏了。
但这是一款电脑手机双端的大型开放式世界角色扮演游戏,还真别说,确实够吸引我。
如果抛开这个IP不谈,它将难以在这个领域中出头,但加上了这个IP,它反而可以成为一部分人心目中的佳作。
总之,我可以这样说:斗罗大陆裂魂世界在游戏的质量上,难以算是这个领域中的佼佼者,但因为它是IP移植,在流量上,商业性上,都有着先天的优势,如果后面策划好好运营,也是佳作,不过,由于它是IP移植,所以上限已经被锁死了,想要像《一梦江湖》、《天涯明月刀》等游戏一样破圈,是不太可能的。