蝙蝠的战斗特性是比较偏向于防御的,能够在行动中为队友们提供更好的守护,整个小队的生存能力也会因为蝙蝠的存在而发生变化。不过单从输出能力上来看的话,蝙蝠在宿命回响手游中并不算特别厉害,但值不值得培养还需要从综合属性上来观察,尤其是队伍当中本来就缺少防御角色的玩家。
1、蝙蝠技能强度解析
进攻方面只能够针对单个目标进行打击,无法实施小规模的范围伤害,如果单从这一点上来看的话,喜欢输出角色的就可以不考虑培养蝙蝠了。但目前蝙蝠的两个单体进攻技能,都会带来有效的增益和减益效果。增益效果方面,可以增强己方神秘、幻想阵营角色的行动速度,能够让玩家队伍可以掌握战斗的先机。其实这一点很不错,输出比较强的队伍依靠蝙蝠的增益可以直接完成一波推图的效果。减益效果的话,一旦攻击了目标之后,敌人的物理防御属性会大幅度降低,效果可持续2个回合。利用好这一点,也可以帮助物理输出角色进一步提升伤害能力。
此外,守护方面的优势,在蝙蝠身上就特别的明显了。任何一场战斗的第一回合,全体角色可以直接得到蝙蝠最大生命值10%的一个护盾,护盾在没有被摧毁的情况下,拥有者的魔法防御能力也会得到提升。相当于在不耗费任何能力的情况下,玩家队伍的生存能力就直接发生大幅度的提升了,完全不用担心后续的防御问题。同时,蝙蝠在开启主动技能之后,也会针对身后的2个己方目标进行守护,让敌人无法进行有效的打击。
综合来看的话,蝙蝠就是一个非常偏向于防御类型的角色,搭配到队伍当中可以让整个阵容防御力发生很大的变化,而玩家一旦利用好蝙蝠的特性之后,基本上可以不用过多担心队伍生存方面的问题了。
2、蝙蝠到底值不值得各位培养
其实很简单,队伍当中不缺少防御角色的玩家,可以不用考虑培养一个蝙蝠的。因为一套完善的作战阵容中,包含一个提供防御的角色已经足够了,太多会导致队伍的输出能力下降。所以在已有防御角色的情况下,不推荐在培养一个蝙蝠。
当然了,如果大家的阵容中刚好缺少一个强力的防御角色,那么选择蝙蝠就在合适不过了。该角色完善的全体护盾,能够让每一个队友都少承受很多敌人带来的伤害,凭借这一点达成防守反击也会更轻松一些。对于纯输出队来说,加入蝙蝠会非常划算,队伍的防御空缺将直接填满。
总之,各位玩家在决定培养蝙蝠的时候,一定要根据实际的阵容需求来看,不建议无脑进行培养,还是推荐各位在缺少防御角色的时候再来选择蝙蝠也不迟。当然了,合理的使用蝙蝠,各位也会发现敌人的进攻效率会被克制住,护盾刚好可以瓦解掉对方的攻势,而玩家找准机会进行反击即可。