星骸骑士手游里,虽然大部分角色都为同一品阶(金卡),但这一阶层里面也有强有弱,强的一个技能就能秒人,弱的打一天都打不死,甚至反被秒,所以,在决定材料优先给谁的时候,不妨看一看谁才是最值得培养的哪个。
T0
伦娜,娜娜,古娜,克莱缇
伦娜:伦娜可以根据敌方兵力与自身兵力的差值获取额外加成(高于目标得到反击伤害加成,反之则是获得伤害减免加成),此外,伦娜的主技能还是一个攻击范围很大的群体爆发类技能,配合上自身吸取敌方属性的被动,越到后期伦娜越强,简直无可匹敌。
娜娜:
娜娜的主动技在释放之后,可以大幅增强自身的普通攻击伤害,此时如果有其他角色能够为其再次增强普攻伤害,则会触发该角色的被动,普攻伤害直接翻倍,此外,该角色在每一次普攻之后,都会触发吸血,续航非常强大。
古娜:
众所周知,在该款手游中的副本玩法,是需要我们根据当前能量回复速率来放置角色参与战斗的,而古娜便是依靠能量的多少来决定其发挥实力,能量越高,古娜就越强,没有上限。
克莱缇:
飞行类兵种的通用主将,主将技能既有输出伤害,又有治疗量的效果能够在多个玩法中吃的开,属于那种伤害足,坦度够,还能回血的六边形完美角色。
T1
觉醒·陈末,桢,艾莉诺,深渊·休
觉醒·陈末:
受到攻击时有较小的概率获得随机增益(增强自身防御,增强自身反击伤害等等),不过陈末真正强的是它的另一个被动:当出战阵容兵力低于一定数量时,可以获得大幅减伤效果,如果能够搭配一些治疗角色完全能够实现锁血反杀,当然,这种情况太难得,一般来说不是你秒我就是我秒你,少有比较焦灼的战况,陈末的被动基本无法发挥太长时间,不过该角色的其他技能也是十分强大的。
桢:
先锋兵种类主打普攻伤害的英雄,在自身兵力大于50%时能够获得额外伤害增加,但随着战斗的推进,桢的伤害加成会越来越少直至消失,该角色前期打打爆发还行,后期收割比较乏力。
艾莉诺:
控制类输出角色,每次攻击具有一定概率可以触发沉默效果,令其无法释放技能,如果能有一些群攻压制类角色相互配合的话能够打出十分亮眼的效果。
深渊·休:
受到攻击并打出反击技能时,能够对目标直接施加中毒效果,令其持续掉血,打出极限反杀,此外,该角色在受到多方围攻时可以净化自身的各种负面效果,野战能力出众。
T2
约克,艾玛,少年基恩
约克:
纯坦克,输出能力不出众,但可以为阵容增加更多的耐力和坦度。
艾玛:
每次释放技能都可以增加自身的伤害和移动速度,追击,逃跑能力很强,但一般来说不是团战用不上这种技能加成。
少年基恩:
少年基恩的被动技能(当阵容低于一定兵力时会持续的大回复兵损)让其在战力相差不多的单挑局中屡战屡胜,一旦双方战力相差过多,或存在兵种克制,基恩的这种回复兵力的优势就无法发挥出来。
T3
伊露朵,露露巴姆
伊露朵:
随着战斗时间的推进,伊露朵会变得越来越肉,但该角色并无任何作战能力,守守城还行,真要打一场战斗那得猴年马月才能打完。
露露巴姆:
打野的时候可以给阵容带来额外加成,升级快,开荒效率高,除了这种优势之外,露露巴姆毫无任何特点,前期可能十分好用,后期副本都开了,材料多了也就用不上了。