在南国度假岛物语中,因为有水深的设定因此加入了填海和掘地的功能,在这个功能中玩家可以将深海变成陆地,反之亦然。而事实情况是刚接触这个功能的玩家简直就是被盖了帽了,一脸懵逼。它不仅仅是简单的陆地和海洋的转换那么,也无法直接定义某一块的深度,想要用好这个功能就需要从水深讲起。
水深:游戏中的水深最多可以达到6,最低是1,剩余的就是陆地和沙滩,沙滩等于陆地只不过在画面表现形式上不同。假设我们现在从一个水深是4的地方开始填埋,想要将它填埋成陆地需要几步?正常来说应该是一步到位,而在这款游戏中我们需要做4步!从水深4变成水深3,水深3变成水深2,水深2变成水深1,没错,就是如此蛋疼。
理解了填海的基础逻辑还不够,因为玩家不仅仅是遇到平整有规律的地形,有时候在9个格子内会出现水深3到5各种地形,这类地形第一是不够美观,特别是体现上陆地上会让陆地伸出一个角,显得不够整齐。第二是植物种植在里面不整齐,因为水深不同的原因,植物不会像水深相同的地块种植的那么整齐,而是互相错落的摆在一起,看着就十分别扭。
在遇到这种水深不同的小块区域,最好的解决方法是通过填埋而不是掘地,填埋功能的范围是不扩张的,意思是我们选定了哪4个格子就会对这4个格子进行调整,而掘地选定了4个格子,会对周围十几个格子产生影响。想要将陆地填埋的平整可以观察填埋时黄色的水深地块,比如下图这样,当周围的水深地块都是整齐划一的,那么这块陆地也一定是平整的。
如果想要大面积的调整海洋的水深和陆地,我的建议如下,首先将所有的陆地全部挖成正方形或者长方形,这样可以保证周围的海洋水深是整齐的。其次将海洋中出现斜坡的位置全部调整成横向或者竖向的斜坡,方便我们进行观察。最后就是按照由浅到深的方法来挖出海洋,这么做的话整体的视觉效果是比较整齐的。
除了上面的问题外还需要注意几点:
1.不要将所有的陆地连成一片,这样会导致游客去海洋游泳的时间变长。
2.陆地和陆地之间的海洋广度我认为至少需要有3行,对应1 3 6三种深度,要是有耐心的话可以做成1到6 六种深度的水深。当然在某个区域做浅水,某个区域做深水也是可以的。
3.南国岛屿是游戏中地形最大的,前期没有解锁所有的区域之间一定会出现地形难调整的情况,这是因为有部分区域还没有解锁,而我们想调整的区域互相连接的地块和没有解锁的区域连接在一起了,因此在未解锁全部区域之间不建议玩家进行地形调整,不然到最后还是推倒重来。