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重返未来:1999小春雀怎么样

重返未来:1999对于这个角色我只能说是平民战神,是一张可以从头玩到尾的角色。小春雀目前的故事背景不详,可以猜测的是父亲在特殊的机构工作已经去世,而梦想去做女童子军的小春雀被父亲的同时指向了另一条道路-洛伦兹研究所,在人工梦境的副本中就有关于小春雀的故事介绍,可能4星角色是这样的,估摸着大伙也不会一直用,连个背景故事都不编完。

重返未来:1999小春雀怎么样

小春雀面板属性不高,但是技能效果优秀,个个都带增益,前期的培养费用也是免费的,最重要的是塑造难度低,快速的完成满级塑造可以让至终仪式的暴击率提升到100,搭配暴击类的心相和共鸣可以转化较高的暴击创伤加成,因此也被成为平民战神。

天赋:5星一下没有3个天赋效果,这一点是小春雀无法在中后期继续使用的主要原因。在对局开始就可以让对方攻击力最高的角色现实防御和暴击抗性下降百分之百分之20,洞悉2境界之后暴击创伤加成百分之15。天赋效果决定了小春雀在面对BOSS关卡可以和5星角色相比,不会因为作战回合数超过导致无法2星通关。

技能和数值:

往日怀表,随着术法等级提升分别造成1.8,2.7,4.5倍率的伤害,如果对方有状态异常额外造成0.4,0.6,1倍率的伤害。小春雀天赋自带一个状态异常效果,但是仅生效在攻击力最高的敌人上,如果对方被击杀这个效果不会产生第二次,因此为了搭配小春雀我们要在队伍中选择可以给对方添加减益效果的角色。

这个技能可以简单的计算一下,1阶牌到2阶牌的增幅是0.9,2阶牌到3阶牌是1.8,这种等比的增幅一定是不特意去融合使用1阶牌是最划算的,这个之前在苏芙比的强度介绍中就有详细的计算。

指间镜片,攻击对方2个单位,随着术法等级提升分别造成1.2,1.8,3倍率的伤害,依旧是个等比上升的过程啊,这里解释一下3阶明显是翻倍了原因也很简单啊,因为3阶合成卡牌的成本更高啊!但是小春雀这个技能的特别之处在于穿透率啊,可以去查看星锑的群攻倍率没有她高,而且不带穿透,因此单看输出这个技能是凌驾于6星角色之上的。

表现于真实之间,单体4倍率的伤害,特点是自带暴击率的提升,之前说了4星角色的塑造是比较简单的,因此我们可以直接看做百分之100的暴击率提升,多余的会直接转化成暴击创伤,实实在在的一点都不浪费!

简单的计算一下,暴击率达到100之后多余的事等量的转换为暴击创伤,游戏中暴击创伤不会按照暴击出来的总数值进行计算,不然就变成4倍暴击了,而是总数值减去基础数值再乘以暴击创伤。假设伤害100,暴击200,暴击创伤百分之50,那么多出来的暴击伤害为50,最后总额为250,可以看到这个暴击创伤理论上相当于又计算了一次暴击。

我已经不能称她为小春雀了,这纯纯一个小炸弹啊!第一,技能数值高效果好,比一般的高星角色还要强。第二,培养成本低效率高,游戏中的小米手机。第三,核心输出手段为游戏中最高贵的暴击。