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明日边境英雄强度梯队

明日边境手游角色众多,但我们的资源有限,不能将每一位角色都培养到极限等级,只能从中选几个较为强大的角色作为主力,如此才可以最大化的发挥阵容战力,为避免大家踩坑,我给大家盘点了一下当前游戏版本中的角色强度梯队。

明日边境英雄强度梯队

T0

绿洲领袖,死亡预兆,灵之主,斗战胜王

绿洲领袖艾琳有着全游戏中最快的攻击速度,在面对任何阵容,任何敌人时,都能触发先手攻击,并且,艾琳的所有技能都是根据自身与攻击目标的速度差值来判定的,只要速度上弱于艾琳,一定程度上来说这名英雄就是被艾琳所克制,打不出太多优势,这是艾琳这名角色最无解的地方。

死亡预兆拥有强大的斩杀,追击能力,不管是前期致残敌人也好,还是后期收割战场也好,技能衔接十分优秀,能够针对任意一名敌人打出极高的爆发伤害,虽然该角色的核心技能依靠自身的百分比血量打出伤害,输出不太稳定,但凭借自身受到致命伤害免疫所有技能并附加吸血效果的机制,足以站到游戏最强梯队中。

灵之主的所有技能都是群体向输出技能,且附带流血效果,该减益效果因为按照回合数叠加层数计算百分比伤害,无视护甲,魔抗,生命值上限等防御数值,比较变态。

斗战胜王的附加印记效果是其强大的关键所在,该角色可以为目标持续叠加印记来提升自身的伤害,伤害减免效果,并且在敌人强制解除该buff时,也能通过“决斗”技能强制拉回,令目标只能使用普通攻击,无法释放技能,这也就意味着,只要被斗战胜王拉入决斗,基本毫无反抗之力。

T1

引爆者,无限扩张,无烬星河

引爆者的伤害判定有些迷离,在炸弹没有扔出之前,或者没有砸中同一目标三次之前,该角色的伤害判定甚至不如一些紫卡,但只要命中单个,多个目标多次之后,伤害堪称爆表,属于纯看运气的角色。

无限扩张的技能特色便是可以无限增加自身的暴击,吸血属性,只不过需要长时间的回合累积,不然仅凭初期的攻击力,不管是从功能性还是战斗性上,难以和其他战士类角色相比。

无烬星河属于那种附带一定输出能力的辅助职业,可以削减敌方输出能力的同时,也会降低其防御效果,同时,也会给队友带来种种加成,当该角色自身受到致命伤害时100%免疫当前回合伤害并加强之前释放技能的效果,虽然没有多少战斗力,但论辅助能力基本没有多少可以拼得过无烬星河。

T2

诸神黄昏,死亡摇滚,血月使徒

诸神黄昏攻击属性看似较高,属于输出类角色中数一数二的存在,但实际上经过护甲,抗性的削减,本就没有百分比伤害的诸神黄昏也就打不出来多少伤害,只能依靠被动技能为己方队友带来的攻击加成当混子,受到致命伤害时虽然能给队友回满怒气,但损失一名主战成员换来的怒气加成还是太过鸡肋,性价比很低。

死亡摇滚提升自身暴击,并根据暴击伤害来判定吸血能力的特性非常吃香,但想要完善发挥该技能的优势,必须要有着强大的血量基础,显然,死亡摇滚并没有如此高额的血量,在均势的对局中略显脆弱,无法发挥最大输出伤害,碾压局中都在追求效率,死亡摇滚这种慢节奏的攻击方式不合口味很容易坐冷板凳,该角色的地位有些尴尬,高不成低不就。