前有魂斗罗IP授权的魂斗罗归来手游,现有合金弹头IP系列的合金弹头觉醒,两款手游都是我们童年经典的延续,陆续手游化,加上玩法类似,玩过游戏原作的玩家基础数量多,现在都出手游,我们不免把他们放在一起进行对比,还能不能在手游里找到曾经的快乐。
一、魂斗罗归来
魂斗罗归来换面制作十分精美,游戏前期的关卡地图,BOSS武器还原程度都很到位,手游化之后游戏也有卡池抽卡功能,各式手游原创新武器,但是玩家关卡不断推进,游戏后续版本不断更新,魂斗罗归来的各种稀有武器给玩家伤害加成大,只要花钱关卡没有一点难度,零氪平民的游戏体验反而寸步难行,关卡难度不协调,原作都是一视同仁让玩家体会到游戏乐趣。
游戏的PVP玩法中也是氪金大佬天下无敌,绝对伤害面前对手没有操作可言。
而且不断更新,魂斗罗归来加入了各种不同的可选人物,如果都是一个画风也算是经典延续创新,加入百里守约,孙悟空怎么想的,添加的人物皮肤系统,也搞出了二次元画风的各种美女皮服。
游戏官方借用魂斗罗IP的庞大玩家基础,在游戏中各种更新缝合热搜内容百里守约,孙悟空,凯特琳,二次元美女皮肤,和游戏本身的氪金道具的强大根本就是把玩家当成提款机,只想捞钱,可我玩这款游戏就是为了魂斗罗来的,如果玩其他内容我直接玩王者荣耀,喜欢二次元美女,去玩碧蓝航线,铁血前线。
打分满分100,魂斗罗归来只有40分,10分经典IP敬意,20分是我的童年回忆,10分是画质。
二、合金弹头觉醒
开局经典的三头身主角马可少校,游戏完美还原矿山,金字塔,沙漠等地图,最大的惊喜就是3D设计的人物和关卡地形,关卡中乘坐矿车螺旋而下,我们的视角也会一路跟随,玩家游戏代入感直接拉满。
熟悉的背景音乐中,手游完美继承了合金系列的弹药系统,此上还创新了换弹功能,武器打完子弹不用仍,换弹之后还能用。
简洁的战斗画面中,玩家能再次面对熟悉的BOSS,游戏也有卡池抽卡功能,各种原创武器。
不过试玩之后发现,稀有武器也只有更加炫酷的外形和弹药特效,实际加成不多,完美保证了氪金道具和副本关卡的平衡,毕竟经典街机时,就是凭借丰富的关卡内容,一定的操作难度,让玩家体会努力通关后的快乐,手游也完美的延续了这一点。
独特的大世界探索玩法,操作3D的三头身人物在大世界乱转让人有种莫名的喜感,玩家进入合金的世界,可以在其中接取各种人物,结识不同职业的NPC,加上手游化后的大量剧情对话,让玩家对合金弹头世界有了更加完全直观的了解。
能打80分的好游戏,10致敬经典,20分情怀,10分画质,10分游戏平衡做到好,10分大世界玩法好评,20分谢谢官方用心制作游戏让我再次体验到童年的快乐。
总结:
合金弹头觉醒比魂斗罗归来更好玩,合金弹头觉醒手游复刻的更加完美,无论是经典地图,玩法系统都更加全面贴合手游玩法的同时保证了经典的延续性,让玩家就算在手机游戏里依然能体验到枪炮轰鸣中紧张刺激的闯关杀敌乐趣。